Curiosidade – World of Warcraft e o Sangue Corrompido

Curiosidade – World of Warcraft e o Sangue Corrompido

Em tempos de quarentena, várias pessoas se trancam em casa e passam o tempo jogando e se divertindo online.

Mas e quando uma epidemia acontece dentro do jogo?

Em 2005, jogadores do MMO mais famoso do mundo, World of Warcraft, foram pegos de surpresa por uma praga mortal que matou quase todos os personagens do jogo

A praga teve origem com um chefão chamado Hakkar, que tinha a magia Sangue Corrompido, uma praga que se espalhava pro jogador mais próximo, causando dano. Nada demais até aí, mas o que os desenvolvedores não esperavam era que os jogadores se teleportassem de volta a cidade principal do jogo enquanto tivessem sendo afetados pela magia.

Isso fez com que a praga se espalhasse pela cidade toda, matando instantaneamente jogadores de level baixo. A situação só piorou quando alguns jogadores começaram a espalhar a praga por outras áreas de propósito.

Essa pandemia durou uma semana, até que a desenvolvedora Blizzard resetou o servers e fez com que fosse impossível contrair a praga fora da área do chefão.

A arte imitando a vida.


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