Rocket League ficará de graça

Rocket League ficará de graça

Rocket League, sucesso no futebol de carros, está recebendo uma atualização ainda neste inverno que o tornará gratuita, anunciou a desenvolvedora Psyonix hoje, no blog do jogo. Rocket League também será lançada na Epic Games Store quando essa atualização chegar e não estará mais disponível para download no Steam.

Como parte da atualização gratuita, a Rocket League (que atualmente é vendida por R$ 36,99) finalmente apoiará a progressão entre plataformas, vinculando inventários de jogadores e classificações competitivas a uma conta unificada da Epic Games. E mesmo que o jogo não esteja mais disponível para novos jogadores no Steam, aqueles que já possuem o jogo ainda poderão iniciá-lo e jogá-lo no cliente Steam. Psyonix diz que a atualização gratuita também trará mudanças no funcionamento dos torneios e desafios de recompensa do jogo, além de oferecer aos jogadores existentes alguns cosméticos extras.

A notícia chega logo depois que Rocket League passou seu aniversário de cinco anos no início deste mês. O sucesso surpresa foi lançado originalmente no PC via Steam e no PS4 como um jogo gratuito para assinantes do PlayStation Plus. Enquanto a jogabilidade principal de dirigir carros muito rápido e colidir com uma bola gigante em uma rede para marcar pontos permanece a mesma, Rocket League passou por várias outras mudanças durante esse tempo, incluindo a mudança de loot boxes aleatórias para um sistema de craft em que os jogadores podem pagar com os cosméticos específicos que desejam personalizar seus veículos. Embora seja uma melhoria em relação às loot boxes padrão, esse sistema ainda é abaixo do ideal e fez Rocket League parecer um jogo gratuito muito antes do anúncio de hoje de que se tornará oficialmente um.

O afastamento das loot boxes ocorreu logo após a compra da Psyonix pela Epic Games em maio do ano passado. A empresa declarou sua intenção de transferir a Rocket League para a Epic Games Store naquele momento, e jogar free-to-play está de acordo com o sucesso do Fortnite da Epic, massivamente popular.

Por: Ethan Gach

Fonte: Kotaku


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