De Jogo para Quadrinho – InFAMOUS

De Jogo para Quadrinho – InFAMOUS

No final de “inFAMOUS”, o herói (ou vilão, dependendo de como você jogou) Cole McGrath consegue derrotar um cara mau que viaja no tempo chamado Kessler, e está se preparando para lutar contra um destino iminente conhecido como a Besta. No início do segundo jogo, Cole está em um barco pronto para deixar Empire City, quando Besta aparece. Dizer que a transição entre “inFAMOUS” e “inFAMOUS 2” foi menos do que perfeita é um eufemismo. Felizmente, os momentos intermediários foram expandidos na revista em quadrinhos titular.

Na série de quadrinhos do escritor William Harms e do artista Eric Nguyen, Cole McGrath trabalha lentamente para retomar Empire City dos First Sons, uma sociedade secreta com poder de fogo militar que ocupou a cidade quando Kessler detonou o Ray Sphere. A precipitação da pesquisa de Kessler e do uso da esfera é sentida com a fuga de um de seus assuntos de teste: um conduíte mutante chamado David. Moya Jones, uma agente da DARPA nos bastidores do primeiro jogo, está trabalhando para capturar todos os conduítes em Empire City, incluindo Cole. O super-herói movido a eletricidade se defende dos Filhos e vai de igual para igual com o experimento fracassado de Kessler, finalmente fechando Moya para sempre. O estilo cômico é talvez o mais adequado, já que “inFAMOUS” em si é amplamente inspirado por super-heróis impressos. No entanto, a quantidade de pontas soltas que o livro arruma é um alívio e faz com que a transição de um jogo para outro tenha muito mais impacto.

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