Cyberpunk 2077 – Review

Cyberpunk 2077 – Review

Cyberpunk 2077 é uma obra de ambição inspiradora, deslumbrante com sua escala massiva e visão criativa.

Editora: CD Projekt
Desenvolvedora: CD Projekt Red
Lançamento: 10 de dezembro de 2020 (PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PC), 2021 (PlayStation 5, Xbox Series X / S)

O mundo de Night City é uma metrópole de arte futurística, roubando sua atenção com uma arquitetura deslumbrante iluminada por neon e ruas cheias de cidadãos feitos de carne e metal.

Night City é um mundo aberto que imediatamente o puxa e o mantém envolvido com sua narrativa sombria, escolha significativa do jogador e quantidade impressionante de conteúdo secundário.

Sua lente nesta sociedade obcecada por tecnologia é o protagonista simplesmente chamado V, um cyberpunk que você projeta totalmente, incluindo sua voz, história de fundo (que altera sutilmente a narrativa) e até mesmo seus genitais.

Passei muito tempo criando meu visual, embora raramente o visse durante o jogo devido à perspectiva principalmente em primeira pessoa. V é divertido de controlar graças a imensas quantidades de cybertech, mas é um chumbo desagradável, jorrando palavrões e palavrões que provocam gemidos, e geralmente exibindo uma personalidade de “escória da terra”.

Cyberpunk 2077

V, enquanto bagunça as conversas, tem uma história interessante para contar. Vai a lugares que eu não esperava e fica selvagem no final. A narrativa começa a crescer quando V conhece Johnny Silverhand, um ex-terrorista que agora é uma construção digital que vive na mente de V.

Os pensamentos e ambições sombrias de Silverhand são distorcidos e perigosos, levando a ótimas escolhas de conversação e decisões que permitem aos jogadores moldar a história e a ação. O maior fascínio de Silverhand é como ele é trazido à vida pelo ator Keanu Reeves, que parece e soa tão incrível no papel quanto em qualquer filme na tela de cinema.

Dado o quão maravilhosos alguns dos outros personagens são (com seus próprios arcos longos e fantásticos), Reeves não rouba o show – mas Silverhand é uma constante durante a maior parte do jogo e ajuda a salvar V de ser muito autoritário.

Silverhand vai trazer um sorriso ao seu rosto, mas Cyberpunk 2077 não tem muitos ossos alegres em seu corpo e muitas vezes é pesado na entrega de seu conteúdo sombrio.

Night City pode ser vibrante, mas é o lar principalmente de pessoas más fazendo coisas terríveis. Parte do conteúdo me deixou desconfortável, incluindo momentos de histórias sobre abuso e agressão sexual. A

té mesmo os espectadores comuns às vezes me faziam hesitar, como uma mulher drogada sendo mantida no lugar por um homem, uma configuração vista por toda a cidade. Os desenvolvedores devem ser livres para explorar todo o assunto, mas às vezes parece descuidado no Cyberpunk 2077 – mais como um cenário ousado do que um comentário significativo.

Cyberpunk 2077

Muito parecido com a incapacidade de V de pensar claramente com Silverhand nublando a mente, a história de Cyberpunk 2077 muitas vezes tem tons diferentes e está em todo o lugar de missão em missão. Por outro lado, V pode parecer agradável e maduro.

No próximo, V de repente soa como um adolescente angustiado novamente (o tom que você mais ouve). É um acerto ou erro, mas a maioria das missões oferece momentos incríveis, particularmente quando novos NPCs são introduzidos. Quase todos os criadores de missões ou personagens notáveis ​​ganham vida com sua voz, animação e pela quantidade absurda de detalhes em seus corpos.

O mesmo pode ser dito para muitos dos locais onde habitam; um nível excepcional de detalhes no mundo torna cada área única um espetáculo para ser visto. Eu não posso enfatizar isso o suficiente; explorar Night City é um grande gancho que CD Projekt Red derruba do parque.

Alguns dos personagens e arcos de história mais memoráveis ​​estão escondidos de lado, e você nunca poderá vê-los se não se desviar do caminho crítico (que pode ser concluído em cerca de 15 a 20 horas).

Eu não sei quantas dezenas (ou centenas) de horas de conteúdo paralelo estão ao redor, mas o registro da missão continua crescendo conforme você joga. Embora as sequências principais da história frequentemente terminem com obstáculos que exigem resolução e o pensamento de que você deve continuar nesse caminho, a melhor maneira de vivenciar o Cyberpunk 2077 é ver o que a cidade tem a oferecer.

Entre em um mercado lotado, explore um ponto de interrogação misterioso em seu mapa e aceite as missões secundárias que os habitantes estão oferecendo – apenas se entregue à descoberta momento a momento.

Cyberpunk 2077

A CD Projekt Red quer que você mergulhe na beleza do mundo, mas também exige que você gaste muito tempo em menus atribuindo novas habilidades, elaborando e separando pilhas de itens. Isso não é um golpe contra o jogo. Está tudo muito bem tratado.

Qualquer sala que você entrar pode ter vários itens para pegar, bem como um texto de construção de mundo que você pode ler. A quantidade de nivelamento que você pode fazer é imensa, o que se reflete nos extensos gráficos de habilidade que levam uma quantidade considerável de tempo para serem preenchidos.

Se você se concentrar apenas no caminho crítico, mal arranhará a superfície das habilidades, que trazem vantagens significativas para combate, furtividade, hackeamento e diálogo. É incrível o quanto você pode melhorar e expandir os atributos padrão de V. Também adoro como fazer várias coisas ajuda a melhorar a V nesses campos.

Usar ciberware e habilidades para mexer com os inimigos é uma boa diversão, como preparar uma granada no bolso do inimigo. Hackear câmeras e ativar dispositivos de longe para distrair os inimigos torna a ação furtiva satisfatória.

Eu gostava de rastejar pelos ambientes, hackear as câmeras e torres enquanto andava. Eu me inclinei mais para furtividade do que o esperado, em parte porque não achei o uso de armas fascinante. As armas que você obtém são incríveis (e dão boas razões para rastrear as versões lendárias e icônicas), mas o inimigo I.A. não é ótimo, levando a tiros na cabeça como se estivessem saindo de moda.

Alguns inimigos pensam que estão escondidos atrás de grades finas, outros avançam tolamente em sua direção e param sem nenhuma cobertura ao redor deles. Missões mais difíceis (que estão bem indicadas no log) são um pouco mais intensas devido ao pico de dificuldade, mas os adversários ainda são fáceis de manipular, a menos que sejam um chefe agressivo ou ninja cibernético que o domine rapidamente.

Cyberpunk 2077

Johnny Silverhand infelizmente não é a única falha no Cyberpunk 2077. Desde The Elder Scrolls V: Skyrim eu nunca joguei um jogo que está repleto de erros gráficos no lançamento.

O perigo de entrar em um bar decadente perde sua força quando um de seus clientes fica imóvel em uma pose de T.

Uma perseguição de motocicleta em alta velocidade em uma rodovia é muito menos intensa do que deveria ser quando um NPC motoqueiro treme tanto que parece um borrão. Pequenos problemas visuais no ambiente e nos personagens ocorrem com frequência e são chocantes, mas raramente encontrei algo que afetasse a jogabilidade.

Os únicos problemas importantes que experimentei foram que não conseguia mais olhar para baixo da vista de minhas armas durante uma missão – recarregar meu save corrigiu o problema. Eu também tive um efeito visual digitalizado remanescente após uma cutscene.

Novamente, eu tive que recarregar e repetir uma sequência para obter o resultado adequado. Independentemente disso, a frequência dos momentos visuais estranhos prejudica a imersão e pode arruinar completamente um momento de suspense.

Cyberpunk 2077 é sombrio e perturbador às vezes (assustadoramente), mas a maioria de seu conteúdo é fascinante e carregado com profundidade através dos vários sistemas de RPG e conhecimentos.

Eu gostei muito de meu tempo em Night City, e Johnny Silverhand é um ótimo parceiro para ver os pontos turísticos. Cyberpunk 2077 não deixa de ser bem-vindo com sua história de caminho crítico e convida os jogadores a entrar e ficar por centenas de horas de conteúdo exclusivo, se quiserem.

Não me surpreendeu como The Witcher 3: Wild Hunt, mas ainda é uma abertura e tanto para o que espero ser uma nova série.

Por:  ANDREW REINER

Fonte: Gaminformer


Fique sempre por dentro do melhor conteúdo GAMER e GEEK, acompanhe o GCO nas redes sociais: Facebook e Instagram.

Compartilha aí, Gamer!
0 0 voto
Article Rating
Se inscrever
Notificar de
0 Comentários
Inline FeedbaFeedbacks em linhacks
Ver todos os comentários