Review – Cobra Kai: A Saga do Karate Kid Continua

Review – Cobra Kai: A Saga do Karate Kid Continua

Cobra Kai é uma agradável surpresa

Acho que todos nós vimos um jogo que imediatamente presumimos que seria um lixo. Associações de filmes, shovelware, roubos de títulos mais populares, qualquer coisa no Steam que esteja no Early Access e tenha “sobrevivência” e “criação” nas tags.

Quando meu editor me pediu para fazer um review de Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues, meu primeiro pensamento foi “isso vai virar lixo”. Eu estava errado – muito, muito errado. Bem, eu nunca vi Cobra Kai, mas depois de ler alguns resumos do enredo, este jogo basicamente segue a história do show.

Já que você pode jogar como dojos Cobra Kai ou Miyagi-Do, você obtém uma história ligeiramente diferente com cada lado, mas ainda segue o enredo do show em ambos os casos.

Cobra Kai

No início de um novo jogo, você pode escolher entre os dojos Cobra Kai ou Miyagi: o primeiro focado em maiores danos, melhores combos e ataques baseados em fogo, enquanto o último está focado em maior saúde, melhores defesas e ataques baseados em gelo.

Cada dojo tem quatro personagens que você desbloqueia gradualmente, entre os quais você pode alternar à vontade durante um nível, bem como um conjunto de movimentos especiais que todos os personagens daquele dojo podem usar. Há um leve esfriamento, então você não pode ficar trocando constantemente entre os personagens.

Cobra Kai

O mais importante para mim é o quão sólida é a jogabilidade e como os personagens são desenvolvidos: além dos movimentos especiais do dojo mencionados, você tem um soco e chute, bem como um conjunto de quatro movimentos especiais e um ataque final exclusivo para cada personagem. Além disso, cada movimento especial tem uma enorme árvore de atualização com diferentes caminhos a seguir.

O que faz tudo funcionar tão bem é o quão fluido o combate é: enquanto você tem os combos básicos de soco e chute, você também pode usar o combo em seus movimentos especiais e ataques finais, levando a alguns contadores de combo insanamente altos.

Você pode até cancelar seus movimentos especiais a qualquer momento, abrindo ainda mais possibilidades. Este não é Street Fighter de forma alguma, mas comparado a muitos outros beat-em ups, pode muito bem ser. Além de seus ataques regulares, você também tem acesso a agarrar, desviar e ataques terrestres.

Agarrar é realizado meramente tocando um inimigo que não está ciente de você ou foi atordoado, o que então permite que você dê um soco, salte sobre ele ou atire-o. Pressionar B coloca você em uma posição de defesa e, se for atingido por um ataque, contra-atacará, o que pode ser uma morte instantânea em inimigos inferiores.

Finalmente, há ataques terrestres: se um inimigo cair de costas, ele permanecerá vulnerável por um breve período de tempo, durante o qual você pode pressionar LB perto de diferentes partes do corpo para diferentes movimentos: perto das pernas você os pega e joga , perto do estômago você pisa neles, e perto da cabeça você os monta, momento em que você pode socá-los no rosto. Tudo isso junto torna o jogo uma alegria de jogar.

É incrível quantos de seus movimentos você pode agrupar em um único combo, incluindo agarramentos e ataques no solo, e você não está limitado a começar combos apenas com seus socos e chutes: certos movimentos especiais também podem preparar inimigos para combos, e com a capacidade de reduzir o tempo de espera de movimentos com ataques, você pode criar essas sequências e juggles insanamente longos que fariam o Mortal Kombat corar.

Os efeitos over the top ice e fire apenas adicionam a isso, fazendo com que cada combinação pareça ainda mais exagerada.

Cobra Kai

Minha única reclamação real é o estilo de arte / gráficos: não é bom. Não sei se eles gastaram o resto do orçamento para ter os atores do show ou o quê, porque os gráficos são o que me fez pensar que este jogo seria um lixo: os personagens parecem bonecos de plástico, e a iluminação não não é ótimo, então tudo parece realmente plano.

É decepcionante, porque o estilo de arte usado nos retratos dos personagens parece ótimo, e se eles tivessem feito algo nos moldes das novas Streets of Rage, ou mesmo tivessem feito algo com pixel art, teria ficado muito melhor. Uma prática bastante comum hoje em dia é julgar um jogo pelo primeiro vislumbre e, na maioria das vezes, faz sentido.

Jogar não é um hobby barato, e gastar US $ 60 em um jogo apenas para perceber que é uma porcaria não é uma boa sensação. Quando vi Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues, presumi que fosse um programa de TV barato, mas na verdade é um beat-em-up sólido com um ótimo sistema de progressão e uma quantidade louca de variedade.

Nunca assisti a nenhum filme de Karate Kid ou o programa Cobra Kai e sou meio viciado nesse jogo, então, se você é um fã, tenho certeza de que vai tirar ainda mais proveito deste jogo do que eu ter.

Cobra Kai está disponível agora no XboxOne, PS4, Nintendo Switch e PC via Steam.

Por:  JAMES BROD

Fonte: Third Coast Review


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