Little Nightmares 2 – Review

Little Nightmares 2 – Review

Análise de Little Nightmares 2 – Uma cidade horripilante para crianças perdidas

Editora: Bandai Namco
Desenvolvedora: Tarsier Studios
Lançamento: 11 de fevereiro de 2021
Plataformas: Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Switch, PC

Um menino acorda em uma clareira, uma televisão desproporcionalmente grande banhando a área com um estranho tubo de raios catódicos azul. Este menino, Mono, logo conhecerá o herói dos primeiros Pequenos Pesadelos – e também terá uma introdução ao que ele realmente está enfrentando.

Neste mundo, você é constantemente subjugado e perseguido por criaturas gigantescas que o vêem, na melhor das hipóteses, como um verme a ser erradicado. É uma sequência executada com maestria que mostra que o primeiro jogo não foi apenas um acaso.

Eu amo a estrutura de Little Nightmares 2, apesar de seus habitantes horríveis. É dividido em várias vinhetas estendidas em que Mono e Six lutam com uma monstruosidade de grandes dimensões enquanto tentam escapar para a próxima área resolvendo quebra-cabeças e ficando fora de vista.

O primeiro jogo teve encontros memoráveis, como com o zelador, que cegamente procurou por Seis com seus braços horrivelmente alongados. Eu não tinha certeza se o acompanhamento seria capaz de capturar aqueles designs incríveis ou o medo que eles criaram. Esses medos foram extraviados.

Little Nightmares 2 tem adversários ainda mais macabros, incluindo um professor que involuntariamente deixou escapar “Não!” assim que entendi do que ela era realmente capaz. Parte da diversão, se você pode chamar assim, é observar esses humanóides estranhamente animados se mexerem em seus ambientes, realizando seu trabalho enquanto você permanece abaixado e procura uma fuga.

Você tem que ser paciente, escolhendo o momento certo para passar correndo ou correr o risco de ser pego. Isso significa esperar que a professora vire as costas e rabisque coisas sem sentido no quadro-negro ou, mais tarde, que ela enfie órgãos suspeitosamente moles nos pontos vazios de um modelo anatômico – um modelo que está parcialmente vestido com um uniforme escolar.

Análise de Little Nightmares 2

Há uma abundância de imagens horríveis e uma atmosfera de medo, mas você não precisa enfrentar tudo sozinho. Os quebra-cabeças são criativos e contam com a dinâmica de equipe entre você e os Seis controlados pela I.A. Ela é uma companheira útil, seja dando-lhe um impulso ou apontando os próximos passos em uma sequência complicada.

Você rotineiramente se separa também, então a presença dela não drena a tensão dos cenários. Enquanto você ainda vira sua cota de manivelas e empurra as caixas para alcançar lugares altos, novas habilidades e sistemas mantêm as coisas frescas e surpreendentes mesmo no final do jogo.

Little Nightmares 2 estende a tradição da série de maneiras significativas; você provavelmente poderia pular direto para ele, mas eu recomendo fortemente jogar o original e seu DLC primeiro. A história não será tão satisfatória sem ter esse pano de fundo. O segundo jogo é uma versão aprimorada do que veio antes, mantendo o que torna a fórmula excelente, enquanto aperfeiçoa alguns de seus elementos mais frustrantes.

Por exemplo, o Mono adere automaticamente a passagens estreitas, o que é uma dádiva de Deus, considerando o posicionamento dinâmico da câmera. Alguns dos saltos ainda são um pouco desleixados, mas pelo menos você não precisa se arrastar tediosamente ao longo de canos ou tábuas, um passo de cada vez, ou correr o risco de despencar para sua perdição.

A sensação de ser pequeno e impotente em um mundo perigoso permanece no cerne de Little Nightmares 2. Embora Mono tenha a capacidade de se defender, é nesse combate que o jogo está mais fraco. Mono não é uma potência de combate corpo a corpo; quando ele agarra canos ou machados, ele mal consegue arrastá-los para trás de seu corpo diminuto.

Dessa forma, preparar-se para um ataque leva tempo, pois ele obtém a força necessária. E você não está lutando contra os maiores inimigos da vitrine, mas contra monstros menores e mais rápidos. Você provavelmente pode ver o problema aqui: se você cheirar, está basicamente morto. Pontos de verificação bem espaçados minimizam a frustração do fracasso, mas revidar raramente parece fortalecedor.

Uma das minhas coisas favoritas sobre o primeiro jogo foi ser apresentado a um mundo bizarro e tentar determinar o lugar de Seis nele. É ambíguo o suficiente para permitir várias interpretações, e Little Nightmares II continua a convidar à especulação. Há novos elementos a serem considerados, mas ainda fiquei com uma abundância de perguntas após seu final chocante. Fãs de narrativas ambientais macabras e sinistras, considerem este o seu primeiro título essencial de 2021.

Conclusão

Esta sequência impressionante se baseia em seu predecessor com moments emocionais e visuais enervantes que ficam com você.

Por: JEFF CORK

Fonte: Gameinformer


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